早在会数到十之前,孩子就已经在用自己的方式做数学了。他们把袜子两只两只配好;发现条纹衫是红、白、红、白地重复;争着说哥哥那块蛋糕比自己的大;也知道猫是躲在桌子下面,而不是桌子上面。这些时候,孩子正在找规律、分类、比较、判断位置——这些是数学最早的基石,比数字来得还早。

这篇文章介绍什么是思维数学,研究者为什么重视这些能力,怎样让 3–6 岁的孩子没有压力地学,以及孩子在 Dino Kids 的“思维数学”里能学到什么。
什么是思维数学
这里说的思维数学,不是比谁心算快,而是计算之前的那些思考方式:
- 规律:发现某样东西在重复,猜出下一个是什么。
- 分类:把同类的东西放在一起,找出不一样的那个。
- 位置与空间:上、下、里、外、旁边、左边、右边。
- 大小:大和小、长和短、重和轻,从小到大排好。
- 顺序与推理:什么先发生、什么后发生;“这个和那个是一对”,那新的这个和什么是一对?
这些都不需要孩子会认字或很会数数。孩子只要仔细看、比一比,再慢慢说出自己为什么这样选,就够了。
为什么这些能力重要
几项可靠的长期研究显示,幼儿期的数学和日后的学习有关联:
- 一项分析了六组长期追踪数据的研究(Duncan 等,2007)发现,在孩子入学时测量的几项能力(数学、阅读、注意力)中,数学能力对日后学业成绩的预测最为明显。
- 一项追踪 500 多名孩子从 4 岁到 11 岁的研究(Rittle-Johnson 等,2017)发现,学前阶段对规律(模式)的理解,和数数、比较数量一起,能预测五年级的数学成绩。作者建议在学前和小学低年级给规律留出更多时间。
- 一篇综述(Young、Levine、Mix,2018)总结说,空间能力和数学能力在整个童年都彼此相关,不过它们具体如何互相促进,还在研究之中。
需要说清楚的是:这些是观察到的关联,并不是保证某个 App 或某个课程能让孩子数学变好。它们说明的事情更简单:比一比、分一分、找规律这类日常游戏,值得和孩子一起玩,而且越早开始越好。
适合 3–6 岁的学习方式
- 用眼睛和耳朵学,而不是靠文字。 小孩子还不识字,所以题目要有图,也要读出来。
- 先看怎么做,再自己做。 三岁的孩子光听讲解很难推出答案,需要先看到一次答案。
- 一小步一小步来。 从两种颜色的重复、三个选项开始;孩子熟练了,再到三样东西的重复、四个选项。
- 在大人引导的游戏中学。 一项汇总 17 项研究的元分析(Skene 等,2022)发现,“引导式游戏”——大人巧妙地把游戏引向一个学习目标——和直接教学相比,对早期数学能力和图形认识有积极作用。
- 不用分数施加压力。 出错是学习的正常部分。给点提示,做个示范,让孩子再试一次;不需要红色的叉。
Dino Kids 里的思维数学
Dino Kids 的“数学”里新增了“思维数学”🧩,适合 3–6 岁的孩子。在首页点“数学”,再点“思维数学”就能进入。思维数学和数数、算式课程分开进行,孩子不必先学完数数也能开始。
一共有 6 个单元、28 节课:
规律:找出下一个、找出中间缺的那一个、填好最后两格,还有 20 以内按 1、2、5、10 递增或递减的数列。
分类:找出不一样的、找出一模一样的、选出同一类的所有东西(会飞的、生活在水里的、水果、交通工具……),把配对的东西连起来。
位置与空间:上、下、里、外、旁边;左和右就是孩子看屏幕时的方向;从左边数第几个。
大小:最大、最小、最长、最短,从小到大排好,哪一个更重。- 🧠 顺序与推理:把鸡蛋、小鸡、母鸡排好,把小芽长成树排好;“鸡配玉米,那小狗配什么?”;选出形状和颜色都对的那个。
综合挑战:两节把各单元混在一起的复习课,和最后的结业测验。

每个单元有三种课
- “学一学”是每个单元的开头:五页带图的讲解,一出现就读出来。图里已经画好了答案,孩子第一次看到的就是答案,而不是一个空格。点图可以再听一遍,点“我懂了!”翻到下一页。之后有两道题让孩子自己做。
- 三节“练一练”从 1 级升到 3 级。1 级适合三岁的孩子:两种颜色的重复、三个选项、熟悉的动物。3 级给 5–6 岁的孩子:三样东西的重复、四个选项、动物更多的场景。
- “小测验”给单元收尾,题目从易到难。做得好,孩子会得到金色奖杯;还没做到,App 会说“再做一次,赢得奖杯吧!”。不管怎样,这节课都算完成,下一节课照样打开:绝不会因为分数把孩子拦下来。

孩子永远不会得到零颗星,也没有叉号和红色。题目和讲解有越南语、日语、英语、韩语、中文五种语言,都有朗读。学完一节课,和其他科目一样,孩子会得到游戏时间的游戏券。想看孩子学到了哪里,打开“设置”→“学习报告”,思维数学有单独的一栏。
在家玩的思维数学游戏
App 只是一个起点,孩子的思维数学大多是在日常生活中长出来的。几个不用准备的小游戏:
- 排队游戏。 在餐桌上按勺子、筷子、勺子、筷子摆好,问孩子“下一个是什么?”。也可以换过来,孩子摆,大人猜。
- 按类收拾玩具。 小汽车放这个箱子,毛绒玩具放那个箱子。偶尔故意“放错”,让孩子来发现。
- 用方位词说话。 “小熊在枕头下面”“球在椅子左边”。大一点的孩子可以反过来出题考你。
- 比一比、排一排。 爸爸的鞋、妈妈的鞋、自己的鞋,哪只最大?把三个杯子从矮到高排好。
- 按顺序讲。 今天早上你先做了什么,后来又做了什么?
- 多问“你为什么这样想?”,少问“对不对”。听孩子解释,是了解孩子在想什么的最好办法。
需要知道的
- App Store 和 Google Play 上的 Dino Kids 都有思维数学。如果还没看到,请更新 App。
- 和整个 App 一样免费:没有广告,没有应用内购买。Dino Kids 是 Digi Dinos 为社会而做的产品,不是用来赚钱的渠道。
- 第一节课已经内置在 App 里。其他课程和朗读会在孩子打开时下载,所以第一次需要联网;已经下载的课程没有网络也能学。
- 题目、讲解和图组都由 Dino Kids 团队自己编写,没有抄自任何书或 App;图片是设备自带的表情符号。如果某道题不适合孩子,或者希望增加某种题型,请写信到 dinokids@digidinos.com 告诉我们。
参考文献
- Duncan, G. J., et al. (2007). School readiness and later achievement. Developmental Psychology, 43(6), 1428–1446.
- Rittle-Johnson, B., Fyfe, E. R., Hofer, K. G., Farran, D. C. (2017). Early math trajectories: Low-income children's mathematics knowledge from ages 4 to 11. Child Development, 88(5), 1727–1742.
- Young, C. J., Levine, S. C., Mix, K. S. (2018). The connection between spatial and mathematical ability across development. Frontiers in Psychology, 9, 755.
- Skene, K., et al. (2022). Can guidance during play enhance children's learning and development in educational contexts? A systematic review and meta-analysis. Child Development, 93(4), 1162–1180.