在应用商店里搜「儿童早教」「宝宝识字」,跳出来的App成百上千:图标一个比一个可爱,介绍一个比一个会说,「开发智力」「寓教于乐」「专家研发」。家长群里也总有人转发「3岁宝宝必备App」。可装上以后才发现:第三课就要开会员,玩到一半弹出广告,或者孩子点来点去不知道干什么,因为题目全是字。
这篇文章不给App排名,也不推荐别家的产品。它只讲 7件家长自己就能查的事:大部分在 App Store 或 Google Play 的应用页面上就能看到,剩下的在孩子拿到设备的头几分钟里就能试出来,前后大约5分钟。每一条都写明去哪里看,以及为什么这件事对3到6岁的孩子要紧。
先看清单:7件事一览
- 有没有广告:Google Play 的应用名称下方会写「包含广告」。没有这一行,是好事。
- 是真免费,还是只免费前几课:App Store 看价格旁边和「信息」里的「App 内购买」;Google Play 看名称下方的「应用内购商品」。都没有,是好事。
- 收集哪些数据,是不是非要注册:App Store 看「App 隐私」,Google Play 看「数据安全」,再看打开App后的第一屏。收集得越少越好,打开就能用最好。
- 不识字的孩子能不能自己玩:让孩子试玩5分钟。点一下就有声音、题目有图,是好事。
- 按钮够不够大:同一次试玩里观察。孩子第一下就点中,是好事。
- 没有网络能不能用:打开飞行模式再启动App。下载过的内容照样能玩,是好事。
- 孩子答错时App怎么反应:让孩子故意选错一次。温和地提示、让他再来一次,是好事。
下面逐条细说。
1. 有没有广告?
Google Play 写得很直白:应用名称下方有「包含广告」,就说明App里有广告。App Store 没有专门标注广告的地方,只能读一读应用介绍,再翻翻「评分及评论」里的差评。广告往往是家长抱怨最多的一件事,差评里一搜就有。
对3岁的孩子,广告不只是烦人。孩子还分不清哪里是游戏、哪里是在劝他下载另一个App,手指一碰就跳进了应用商店,或者打开一段来路不明的视频。「看完广告领奖励」这类设计,还会让孩子以为等广告本来就是玩的一部分。
2. 真免费,还是只免费前几课?
很多App的下载按钮上写着「免费」,可进去以后只开放前几课,后面全锁在会员里。下载前就能看出来:
- App Store:应用名称和价格旁边写着「免费 · App 内购买」,就说明App里有东西要卖。页面往下拉到「信息」,「App 内购买」这一行可以展开,能看到每一项的价格。
- Google Play:应用名称下方有「应用内购商品」这一行。
没有内购,不代表App就一定更好。但家长心里有数:孩子不会学到一半碰上一把锁,你也不用解释为什么「下一课打不开」,更不用担心孩子误点了付款。
3. 收集哪些数据,是不是非要注册?
两个商店都要求开发者自己申报App收集哪些数据:App Store 叫 「App 隐私」,Google Play 叫 「数据安全」。
- App Store:留意「用于追踪你的数据」,也就是可能被拿去在其他公司的App和网站上追踪你的数据;再看「与你关联的数据」和「未与你关联的数据」各写了什么。最省心的是「未收集数据」。
- Google Play:留意「此应用可能会与第三方分享这些类型的数据」和「此应用可能会收集这些类型的数据」两行,点进去能看到具体是哪几类。
这些内容由开发者自己填写,商店并不逐条核实,但仍然是下载前最方便的参考。一个给3岁孩子用的App,几乎没有理由需要位置、通讯录或者设备的广告标识。
再看打开App后的第一屏。如果不先填手机号、收验证码就什么都玩不了,那这个App在孩子试玩之前,就已经先要走了家长的信息。
4. 不识字的孩子能不能自己玩?
这一条商店页面上看不出来,只能试:把设备交给孩子5分钟,什么都不教,在旁边看着。
适合还不识字的孩子的App,一般有这三个特点:
- 点一下字、点一下卡片,就会读出声音;
- 题目有图、有语音,不是一行汉字;
- 一课结束有「下一课」之类的按钮,孩子不用自己退回首页去找。
如果5分钟里孩子一直回头问「妈妈,点哪里?」,说明这个App需要大人全程陪着。这不算错,但最好事先知道。
5. 按钮够不够大?
Apple 的人机界面指南建议,可点按的区域至少要有 44 × 44 pt。这是按大人的手指定的。3岁孩子的手指虽然小,可点得远没有大人准,给孩子用的按钮应该比这个大得多。
试玩时很容易看出来:孩子点偏、要点好几下,或者总是碰到旁边的按钮。还有一点常被忽略:孩子常常一只手捧着平板,一根手指一直搭在屏幕上。没考虑到这种情况的App,在孩子手里就会显得「不听话」。
6. 没有网络能不能用?
打开飞行模式,再启动App。很多儿童App其实只是一个从网上拉内容的外壳:坐高铁进了隧道、回老家信号不好、长途飞机上没有网络,屏幕上就只剩一个转圈的图标。好的App,已经下载过的内容没有网络也能照常用。
7. 孩子答错时,App怎么反应?
让孩子故意选错一次,看看会发生什么。刺耳的提示音、大大的红叉、扣分、扣掉一条命,很容易让三四岁的孩子灰心,干脆不玩了。适合这个年龄的反应是温和的:给一点提示,让孩子再试一次,做对了就鼓励。
每天用多久,也要定好
选对App只是第一步。对2到5岁的孩子,世界卫生组织和美国儿科学会的建议差不多:每天的屏幕时间在1小时左右以内。幼儿屏幕时间每天多久合适?那篇详细讲了这个标准,也讲了怎样用 iPhone、iPad 的「屏幕使用时间」和安卓设备上的 Family Link(Google 家长控制)来限时。
拿这7件事对照 Dino Kids
Dino Kids 是我们自己做的App,所以这一部分只列事实,方便家长自己对照,不是给自己打分:
- 广告:没有。
- 内购:没有应用内购买,也没有订阅。
- 数据:App里没有第三方统计或追踪工具。
- 账号:不是必需的。第一屏就有「无需账号,直接开始」的按钮;账号只用来在几台设备之间同步作品和学习进度。
- 不识字的孩子:点一下字卡就会读出来;题目有图,也有语音朗读。
- 按钮大小:给孩子用的按钮在 iPad 上有 88 pt;一根手指搭在屏幕上不动,也不影响点按。
- 没有网络:已经下载的图画、课程和故事,没有网络也能用。
- 答错的时候:笔画写偏了,那一笔会淡去,让孩子再写一次;没有红色,没有「错」字,星星也不会是0颗。
Dino Kids 还没有的:App没有内置的游戏时长限制或定时器。要限制时间,请用上面提到的「屏幕使用时间」或 Family Link。
Dino Kids 支持 iPad、iPhone(iOS 15 及以上)和安卓设备(Android 7.0 及以上),内容包括涂色、带拼音的汉字笔顺描写、数学、钢琴、英语、日语和韩语,还有故事。常见问题的简短回答在常见问题页面。
参考资料
- Apple,人机界面指南:无障碍,控件的点按区域至少 44 × 44 pt。
- Apple,隐私标签,App Store「App 隐私」各项的含义。
- Google,通过 Google Play 的“数据安全”部分了解应用在隐私保护和安全方面的做法。
- WHO,Guidelines on physical activity, sedentary behaviour and sleep for children under 5 years of age,2019年。
- AAP Council on Communications and Media,Media and Young Minds,Pediatrics,2016年。
- Apple,使用“屏幕时间”来管理孩子的 iPhone 或 iPad;Google,管理孩子的屏幕使用时间(Family Link)。