놀이 시간: 공부한 뒤 티켓으로 여는 유아 미니 게임
서너 살 아이는 조금 배우고 나면 놀고 싶어지는 것이 당연합니다. Dino Kids의 놀이 시간은 놀이가 공부를 밀어내지 않도록 수업 사이에 놀이를 넣습니다. 수업을 마치면 티켓 한 장, 티켓 한 장에 짧은 놀이 한 판. 놀이는 저절로 끝나고 아이는 다시 수업으로 돌아갑니다.
- 무료
- 광고 없음
- 앱 내 구매 없음
- 계정 없이 사용
iPad·iPhone(iOS 15 이상) · Android 휴대전화·태블릿(7.0 이상) · 4+ 등급 · 한국어, 중국어, 베트남어, 일본어, 영어
- 7가지 미니 게임
- 500개 미로·숫자 잇기·카드 뒤집기 문제(iPad 기준)
- 193개국 국기로 카드 뒤집기
- 72장 스티커(6세트)
놀이 시간의 놀이 일곱 가지
금방 끝나는 놀이 네 가지와, 쉬운 문제부터 어려운 문제까지 이어지는 놀이 세 가지가 있습니다. 모두 손가락 하나로 하고 문제를 읽어 주므로, 글을 모르는 아이도 혼자 놀 수 있습니다.
- 글자 비눗방울: 30초 동안 앱이 읽어 주는 글자가 적힌 비눗방울을 눌러 터뜨립니다. 한국어라면 한글 자음, 영어 수업 바로 뒤라면 알파벳이 나오니 놀면서 복습하는 셈입니다.
- 색깔 잡기: 들리는 색을 잡습니다.
- 세고 누르기: 앱이 말하는 수만큼 별을 누릅니다.
- 반짝 낙서: 무엇을 그려도 예쁘게 빛납니다. 티켓 없이 언제든 할 수 있습니다.
- 미로: 낮 미로 120문제와 밤 미로 120문제, 나가는 길은 언제나 하나입니다. iPad에서는 모드마다 큰 격자 30문제가 더 있어 150문제씩입니다. 밤 미로에서는 디노의 손전등이 비추는 곳만 보여 길을 기억하며 나아갑니다.
- 밤 미로 퀴즈 도전: 막다른 길에 처음 들어서면 선택지 세 개 문제가 나옵니다. 기본은 수학이고, 보호자가 아이마다 언어 과목(한국어, 영어, 일본어, 중국어, 베트남어)으로 바꾸거나 끕니다. 난이도 10단계, 10문제 연속 정답이면 한 단계 위로, 3문제 연속 오답이면 한 단계 아래로. 결과는 그 기기에만 저장되고 보호자가 볼 수 있습니다.
- 숫자 잇기: 그림 100장. 숫자를 앱 화면의 언어(한국어, 중국어, 베트남어, 일본어, 영어)로 읽어 줍니다.
- 카드 뒤집기: 193개국 국기로 100문제. 짝을 맞추면 나라 이름을 읽어 줍니다.
미로, 숫자 잇기, 카드 뒤집기는 티켓 한 장이 문제 하나입니다. 어린아이와 미로를 즐기는 법은 유아 미로 찾기에 정리했습니다.
배우고 나서 놀기: 티켓을 받는 법
티켓은 수업을 마친 뒤에만 받습니다. 그림 한 장을 다 색칠해 별을 받았을 때, 글자 하나를 다 썼을 때 같은 경우입니다. 정한 수만큼 수업을 마치면 화면 모서리에 ‘놀이 티켓을 받았어요!’라는 작은 알림이 3초쯤 떴다가 사라집니다. 버튼이 없고 손가락 조작도 막지 않으므로, 아이는 놀이로 끌려가지 않고 하던 수업을 이어 갑니다. 놀고 싶을 때는 홈 화면의 ‘놀이 시간’ 띠를 누릅니다.
티켓이 다 떨어지면 Dino가 돌아가서 배우면 티켓을 더 받는다고 알려 주고, 티켓이 필요한 놀이는 흐려집니다. 티켓에는 유효 기간이 없고, 놀이에 들어갔다가 시작하기 전에 나오면 티켓을 돌려받습니다.
수업 몇 개에 티켓 한 장인지 부모님이 정합니다
설정(어른용 문제를 푼 뒤)에서 규칙 다섯 가지 중 하나를 고릅니다. 규칙은 기기 전체에 하나, 티켓은 아이마다 따로 셉니다.
- 나이에 맞게: 5세 미만은 수업 1개에 1장, 5세 이상은 수업 2개에 1장.
- 1개·2개·3개: 모든 아이에게 같은 규칙.
- 자유: 티켓 없이 어느 놀이든 들어갑니다.
화면과 함께 보는 순서는 놀이 티켓 규칙 정하기에 있습니다.
스티커, 메달, 그리고 Dino 친구
수업을 하나 마칠 때마다 스티커가 한 장 주머니에 떨어집니다. 스티커는 6세트 72장으로 한 세트씩 차례로 열리고, 세트마다 12번째 스티커는 반짝입니다. 무작위 뽑기는 없습니다. 정해진 순서대로 오기 때문에 아이는 다음에 무엇이 올지 압니다. 메달은 43가지이고, 한 번 받은 별과 스티커, 메달은 줄어들지 않습니다.
놀이 시간 위쪽에는 Dino 친구가 있습니다. 알에서 태어나, 아이가 배우며 모은 별에 따라 다섯 단계로 자랍니다. 티켓, 스티커, Dino는 기기 안에 있어 인터넷이 필요 없고 다른 기기로 동기화되지 않습니다.
설계 원칙
놀이에는 따를 만한 공식 교육 기준이 없습니다. 대신 실제 아이가 노는 모습을 보며 고쳐 온 원칙이 있습니다.
- 미로는 정답 길이 꼭 하나인 ‘완전 미로’이고, 정말 풀리는지 컴퓨터가 직접 풀어 확인합니다. 20단계 뒤로는 칸을 작게 하지 않고 길의 길이, 갈림길 수, 막다른 가지의 깊이로 어려워집니다. 밤 미로는 낮 미로와 겹치지 않아 외운 길로 풀 수 없습니다.
- 퀴즈 문제 약 15,000개의 답은 별도의 프로그램이 모두 다시 풀고, 정답 위치는 세 칸에 고르게 나뉩니다. 1~2단계는 글을 몰라도 풀 수 있습니다.
- 숫자 잇기는 0→10에서 0→200까지 나아가고, 잇는 숫자를 소리 내어 읽어 주어 수 세기 연습이 됩니다. 언어마다 수 읽기 규칙을 표로 만들어 검사합니다.
- 카드 뒤집기는 카드 수와, 닮은 국기끼리 섞이는 정도, 두 축으로 어려워집니다.
- 뽑기도 비교도 없습니다. 무작위 상자가 없고, 보상은 늘기만 하며, 두 아이를 비교하지 않습니다. 놀이가 수업을 잠그는 일도 없습니다.
과목 전체의 단계와 근거는 학습 설계: 과목별 로드맵과 설계 근거에 정리했습니다.
보호자가 자주 묻는 질문
놀이 시간 게임에 광고나 결제가 있나요?
없습니다. Dino Kids는 무료이고 광고, 앱 내 구매, 구독이 없습니다. 놀이 시간의 놀이와 문제는 모두 열려 있고, 필요한 것은 수업을 마치고 받는 티켓뿐입니다.
아이가 계속 놀기만 하지 않을까요?
티켓 한 장에 한 판, 어느 판이든 저절로 끝납니다. 글자 비눗방울은 30초, 색깔 잡기와 세고 누르기는 몇 번 하면 끝나고, 미로·숫자 잇기·카드 뒤집기는 문제 하나로 끝납니다. 티켓이 떨어지면 수업으로 돌아가야 다음 티켓을 받습니다. 반짝 낙서만은 언제나 열려 있습니다.
인터넷이 없어도 놀 수 있나요?
네. 놀이 시간에는 인터넷도 계정도 필요 없습니다.
티켓 없이 자유롭게 놀게 하고 싶다면요?
설정의 ‘놀이 시간’에서 ‘자유’를 고르세요. 모든 놀이가 열리고 티켓 줄은 보이지 않습니다.
같은 앱 안에
놀이 시간 티켓은 이런 수업에서 받습니다.
설치하고, 첫 수업부터
무료이고, 광고도 앱 내 구매도 없으며 계정도 필요 없습니다. 첫 수업을 마치면 놀이 시간 티켓을 받습니다.