游戏时间:学完课程,用游戏券玩的幼儿小游戏
三四岁的孩子学一会儿就想玩,这很正常。Dino Kids 的游戏时间把玩插在课程之间,又不让玩挤掉学:学完一课得到游戏券,一张券玩一局短短的游戏,游戏自然结束,孩子再回去上课。
- 免费
- 无广告
- 无应用内购买
- 无需账号
iPad 和 iPhone(iOS 15 及以上)· 安卓手机和平板(7.0 及以上)· 4+ 级 · 中文、韩语、越南语、日语、英语
- 7个小游戏
- 500关迷宫、数字连线、翻翻卡
- 193个国家的国旗翻翻卡
- 72张贴纸,共6套
游戏时间里的七个游戏
四个小游戏几分钟就玩完,另外三个是从易到难排好的关卡。每个游戏都用一根手指玩,题目会读出来,不识字的孩子也能自己玩。
- 字母泡泡:在 30 秒内,戳破带着App读出的那个字的泡泡。中文界面是中文课里的汉字;刚学完英语课就进来,则是英文字母,玩的时候也顺便复习了。
- 接颜色:接住自己听到的那个颜色。
- 数一数点一点:点出和题目一样多的星星。
- 发光涂鸦:想画什么都会发光。随时能玩,不需要游戏券。
- 迷宫:白天迷宫 120 关,网格从 3×3 慢慢变大到 24×24;夜晚迷宫 120 关,只看得见迪诺手电筒照到的地方,要记住路。iPad 上每种再多 30 关大网格关卡。每一关都只有一条正确的路。夜晚迷宫里走进死路,会出一道三选一的小题——默认是数学题,家长可以给每个孩子换成一种语言,或者关掉;连对 10 题升一级,连错 3 题降一级,一共 10 个难度。
- 数字连线:100 幅图,用App的界面语言逐个读出数字——中文、韩语、越南语、日语或英语。
- 翻翻卡:193 个国家的国旗,共 100 关,翻到一对就读出国名。
迷宫、数字连线和翻翻卡,一张券就是一关。小孩子怎样玩迷宫、为什么每关只有一个出口,写在幼儿走迷宫一文中。
先学再玩:孩子怎样得到游戏券
游戏券只在学完课程后才有:涂完一幅画并得到星星评分、做完一节幼小衔接课程、写完一个字。学够设定的课数,屏幕角上会出现一条小提示“你得到一张游戏券!”,大约三秒后自动消失。提示上没有按钮,也不挡手指,孩子会接着学手上的课程,不会被拉去玩。想玩的时候,回到首页点“游戏时间”。
游戏券用完时,恐龙伙伴会提醒孩子回去学习换更多的券,需要券的游戏会变淡。游戏券不会过期;进入游戏后还没开始玩就退出来,券会退还。
学几课换一张券,由家长决定
在设置里(先回答一道给大人的题)有五种规则可选。规则对整台设备生效,游戏券按每个孩子分别计算。
- 按年龄:5 岁以下学 1 课得 1 张券,5 岁及以上学 2 课得 1 张。
- 1 课、2 课、3 课:所有孩子同一个规则。
- 自由:不需要券,哪个游戏都能玩。
带截图的步骤见如何设置游戏券。
贴纸、徽章和恐龙伙伴
每学完一课,就有一张贴纸掉进袋子。贴纸共 6 套 72 张,一套一套依次打开,每套的第 12 张会闪闪发光。没有随机抽奖:贴纸按固定顺序来,孩子知道下一张是什么。
另外还有 43 枚徽章。游戏时间最上面是恐龙伙伴:从一颗蛋开始,孵出来后随着孩子学习攒下的星星分五个阶段长大。游戏券、贴纸和恐龙伙伴都保存在设备上,不需要网络,也不会同步到其他设备。
设计原则
游戏时间不是一门课,没有课程标准可依;它的规则来自我们定下的设计原则。
- 只有“还没做完”,没有“失败”。理由来自皮亚杰的前运算阶段、自我决定理论里的“胜任感”,以及避免“习得性无助”:星星衡量的是努力,不是天赋,所以永远不会是 0 颗。
- 奖励只增不减。星星、贴纸、徽章不会被扣掉、不会过期;没有倒计时,也没有“连续记录快断了”这样的催促。
- 不像赌博。没有随机抽奖,贴纸按固定顺序来;不拿两个孩子作比较。
- 游戏不锁课程。券只在学完课程之后才有,一局按轮数自然结束,不按时钟切断。
- 迷宫每关都只有一条正确的路,由程序证明能走通;难度靠路线变长、岔路变多、错路变深,而不是格子变小。夜晚迷宫和白天的关卡不重复,孩子不能靠记住白天的路过关。问答挑战的 1–2 级不识字也能玩,每道题都由程序独立重新解一遍。
家长常问的问题
游戏时间里的游戏有广告或付费吗?
没有。Dino Kids 免费,没有广告、没有应用内购买、没有订阅。游戏时间的游戏和关卡全部开放,孩子只需要学完课程得到的游戏券。
孩子会不会一直玩停不下来?
一张券玩一局,每一局都会自然结束:字母泡泡 30 秒,接颜色和数一数点一点玩几轮就结束,迷宫、数字连线、翻翻卡玩完一关就结束。券用完了,要回去上课才能得到下一张。只有发光涂鸦随时能玩。
没有网络能玩吗?
能。游戏时间不需要网络,也不需要账号。
想让孩子自由玩、不用游戏券怎么办?
在设置的“游戏时间”里选择“自由”。所有游戏都能进,游戏券那一行会隐藏。
同一个App里还有
游戏时间的游戏券,来自这些课程: