思维数学是孩子练习发现规律、分类、数图形、称重比较和推理的部分。这部分有两条路线。“入门”就是原来的路线,一个板块一个板块慢慢走,适合刚开始的孩子。“挑战”给已经熟悉、想做更难题目的孩子:火柴棒、天平、年龄问题、倒推计算……“挑战”里的每一课,都是 Dino 先示范讲解,再让孩子自己做。
孩子怎样进入
在孩子的首页点“数学”,再点“思维数学”。这是孩子自己的部分,不需要家长验证。
页面上方有两个大按钮:“入门”和“挑战”。孩子点哪个,下面就显示那条路线的课程地图。App 为每个孩子分别记住选择,下次进来就是孩子正在学的路线;刚开始的孩子总是在“入门”。随时都可以换路线,另一条路线的进度会保留。
课程地图和数学的地图一样:每个板块是一条由课程格子连成的小路,Dino 站在轮到的那一格。带云朵的格子是还没下载到设备上的课程,点一下,App 就会下载这一课。第一次打开时,设备需要联网下载课程。
“入门”
课程按板块依次解锁:图形和颜色的规律、分类、位置、大小……每个板块最后有一次测验,做完孩子会得到奖杯。地图最后的“巩固练习”板块,让孩子走完整条路之后再复习。
“挑战”
和“入门”有几点不同:
- 板块之间不互相锁定:孩子从一开始就可以选任何一个板块。同一个板块里,课程依次解锁:“学一学”→“一步一步”→ 练习 →“小测验”。
- “学一学”是讲解页,图会一步步画出来。“一步一步”把一道例题的解法拆成几步:Dino 讲一步,然后“轮到你啦!”,孩子自己完成同样的这一步。
- 题目栏上的“怎么做”按钮(Dino 拿着灯泡)会打开分步提示,孩子点“下一步”慢慢往下看。简单的练习里,这个按钮一直显示;难一点的题,答错一次后才出现;最难的题和“小测验”,要等孩子作答之后才能打开提示。作答前看了“怎么做”,这道题最多得 2 颗星。
- 第一次答错,Dino 会说“再试一次!”并举起拳头加油,不批评,也没有红色。答错到第三次,App 会展开全部解法,让孩子带着 1 颗星通过这道题,孩子永远不会卡住。
- “小测验”从题库里抽题:每次测验 8 道不同的题,孩子没见过的题优先出。测验开始前,Dino 会问“准备好了吗?”,孩子点“开始吧!”。
“火柴棒游戏”板块
在这个板块里,孩子自己在桌面上移动火柴棒。点一根火柴把它拿起来,再点空位放下;直接拖放也可以。需要添加火柴的题,从“火柴盒”里拿。摆好后,孩子把算式再读一遍,然后点“做好啦!”。“重新摆”会把桌面恢复成题目原来的样子。摆错了,桌面会保持原样,让孩子接着改;从第二次答错开始,需要动的那根火柴会亮起边框。
“挑战”的课程正在陆续添加到服务器上。如果页面显示“挑战课程正在准备中。”,孩子可以点“入门”,继续学原来的部分。
家长这边
- “学习报告”里有思维数学一栏:“入门”一行在前,“挑战”紧跟在后。
- 想让孩子也能进入“入门”里还没轮到的课程,可以在“设置”里打开“解锁全部课程”。每个孩子一个开关,只在这台设备上有效。
- 思维数学的课程,包括“挑战”,和所有幼小衔接课程一样,也会计入“游戏时间”的游戏券。
注意事项
- 两条路线都没有标注年龄或年级。小一点的孩子觉得“挑战”太难,就回到“入门”;大一点的孩子觉得“入门”太简单,就换到“挑战”。
- 有账号时,孩子在两条路线上完成的课程会同步到其他设备。选“入门”还是“挑战”,只保存在这台设备上。
- 已经下载到设备上的课程,没有网络也能学。
如果觉得哪一课难懂,或者答案好像有错,请写信告诉我们:dinokids@digidinos.com。